Zamazingo_

Turkiet
Sedan 2024 på FACEIT 418 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zamazingo_?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 86,5 från 418 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 418 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 418 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 82x 4K, 6 aces i 338 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 16 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +334
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 86,4, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 418 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −126 ELO
103 matcher · 45 % winrate
På Inferno −61 ELO
40 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −60 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Zamazingo_ på Ancient: −126 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,91 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 418 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2144
55 % bättre än 57 %
0,86 bättre än 89 %
92,3 bättre än 90 %
1,20 bättre än 87 %
63 % från 909 dueller bättre än 94 %
36 % från 85 situationer bättre än 44 %
Ancient103
45 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 65 %
85,1 bättre än 62 %
1,05 precis i snitt
52 % från 689 dueller bättre än 47 %
33 % från 57 situationer bättre än 37 %
Anubis97
49 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 70 %
85,3 bättre än 70 %
1,09 bättre än 64 %
55 % från 691 dueller bättre än 66 %
48 % från 50 situationer bättre än 70 %
Inferno40
50 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 38 %
79,0 bättre än 27 %
1,01 bättre än 25 %
52 % från 202 dueller bättre än 32 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Nuke29
55 % bättre än 51 %
0,76 precis i snitt
81,6 bättre än 44 %
1,06 precis i snitt
57 % från 146 dueller bättre än 72 %
43 % från 21 situationer bättre än 58 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zamazingo_

På 418 matcher ligger Zamazingo_ på K/R 0,80, ADR 86,5 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 144 matcher. I 190 av 418 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 138 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 82x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Zamazingo_ på Ancient (−126 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+167 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +334. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 86,4, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.