Zam-

USA
136 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zam-?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 84,0 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 136 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Zam- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 136 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −11 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På söndagar +12 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Zam- på Dust 2: −11 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % bättre än 69 %
0,91 bättre än 98 %
91,2 bättre än 94 %
1,27 bättre än 98 %
52 % från 217 dueller bättre än 61 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Dust 235
51 % bättre än 51 %
0,77 bättre än 73 %
82,3 bättre än 64 %
1,06 bättre än 69 %
54 % från 148 dueller bättre än 71 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Anubis21
43 % bättre än 23 %
0,74 precis i snitt
77,7 bättre än 35 %
1,00 bättre än 43 %
63 % från 96 dueller bättre än 96 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Ancient16
38 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 92 %
83,7 bättre än 68 %
1,16 bättre än 91 %
51 % från 74 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno15
40 % bättre än 12 %
0,73 precis i snitt
78,6 bättre än 39 %
1,00 bättre än 38 %
57 % från 107 dueller bättre än 74 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache7
29 % -
0,85 -
89,2 -
1,14-
56 % från 63 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke6
50 % -
0,77 -
82,8 -
0,98-
56 % från 36 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zam-

På 136 matcher ligger Zam- på K/R 0,81, ADR 84,0 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 18,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 36 matcher. I 59 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 49 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Zam- på Dust 2 (−11 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.