Zajcyk_

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 346 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 363
3 021
Toppnotering 30 dagar: 3 081
Rank EU ▲ 1 642 placeringar
#7 548
Polen #378 i Polen
30 dagar · förut #9 190 · bäst #6 530
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zajcyk_?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 346 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 346 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed precis i snitt (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +305
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,9, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,88). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −88 ELO
69 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −35 ELO
52 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +3 ELO, winrate 44 %
På söndagar −26 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Zajcyk_ i match 1 för dagen: −88 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
53 % bättre än 42 %
0,75 bättre än 44 %
83,3 bättre än 55 %
1,06 bättre än 47 %
51 % från 423 dueller bättre än 40 %
35 % från 57 situationer bättre än 37 %
Anubis67
52 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 63 %
88,2 bättre än 81 %
1,11 bättre än 65 %
51 % från 338 dueller bättre än 40 %
40 % från 48 situationer bättre än 53 %
Dust 255
53 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 23 %
78,2 bättre än 30 %
0,98 bättre än 20 %
55 % från 233 dueller bättre än 63 %
32 % från 19 situationer bättre än 29 %
Inferno44
52 % bättre än 18 %
0,86 bättre än 75 %
93,0 bättre än 77 %
1,20 bättre än 68 %
57 % från 209 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 59 %
Nuke37
43 % bättre än 11 %
0,79 bättre än 60 %
87,2 bättre än 72 %
1,06 bättre än 42 %
56 % från 195 dueller bättre än 64 %
30 % från 23 situationer bättre än 25 %
Cache31
65 % bättre än 68 %
0,79 precis i snitt
86,0 bättre än 53 %
1,13 bättre än 53 %
59 % från 139 dueller bättre än 73 %
53 % från 17 situationer bättre än 79 %
Ancient14
43 % -
0,72 -
79,0 -
0,98-
53 % från 64 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zajcyk_

På 346 matcher ligger Zajcyk_ på K/R 0,77, ADR 85,1 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 31 matcher. I 160 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 99 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Zajcyk_ i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+139 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +305. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,9, Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.