Zajadacz1

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 183 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zajadacz1?

Rating 0,98 (från 162 matcher) K/R 0,73 ADR 81,1 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,7 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,3
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −55

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −117 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På Inferno −102 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På måndagar −3 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Zajadacz1 på Dust 2: −117 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 47 %
81,3 bättre än 58 %
0,94 bättre än 23 %
46 % från 234 dueller bättre än 25 %
27 % från 33 situationer bättre än 20 %
Mirage42
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 75 %
82,7 bättre än 66 %
1,05 bättre än 65 %
49 % från 194 dueller bättre än 41 %
43 % från 21 situationer bättre än 67 %
Inferno32
44 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 36 %
81,7 bättre än 55 %
0,94 bättre än 23 %
48 % från 163 dueller bättre än 27 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis24
29 % bättre än 4 %
0,71 bättre än 43 %
79,0 bättre än 45 %
0,95 bättre än 28 %
50 % från 124 dueller bättre än 43 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Ancient13
54 % -
0,69 -
78,2 -
0,94-
51 % från 47 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache9
44 % -
0,81 -
89,3 -
1,07-
49 % från 45 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,70 -
70,3 -
1,02-
52 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zajadacz1

På 183 matcher ligger Zajadacz1 på K/R 0,73 och ADR 81,1; ratingen från de 162 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 13 matcher. I 54 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 67 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Zajadacz1 på Dust 2 (−117 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+94 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −55. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,3. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.