Zahar4ampion

Schweiz
Sedan 2023 på FACEIT 182 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zahar4ampion?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,7 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 5 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +138
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,17, ADR −10,6, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,91). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −57 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På Mirage −51 ELO
47 matcher · 38 % winrate
På söndagar −48 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Zahar4ampion från och med 5:e matchen per dag: −57 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
60 % bättre än 76 %
0,79 bättre än 69 %
82,9 bättre än 57 %
1,11 bättre än 69 %
53 % från 247 dueller bättre än 55 %
43 % från 44 situationer bättre än 64 %
Mirage47
38 % bättre än 6 %
0,86 bättre än 89 %
88,9 bättre än 82 %
1,18 bättre än 86 %
56 % från 186 dueller bättre än 75 %
33 % från 40 situationer bättre än 32 %
Ancient27
59 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 55 %
82,4 bättre än 47 %
1,11 bättre än 69 %
43 % från 106 dueller bättre än 9 %
32 % från 28 situationer bättre än 32 %
Anubis21
48 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 85 %
84,5 bättre än 66 %
1,17 bättre än 85 %
55 % från 75 dueller bättre än 66 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Cache16
44 % -
0,84 -
84,2 -
1,22-
64 % från 56 dueller -
38 % från 16 situationer -
Nuke5
20 % -
0,74 -
76,0 -
1,03-
67 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zahar4ampion

På 182 matcher ligger Zahar4ampion på K/R 0,82, ADR 84,7 och rating 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 62 matcher. I 99 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 43 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar Zahar4ampion från och med 5:e matchen per dag (−57 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+50 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +138. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,17, ADR −10,6, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.