Zacolacco

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 125 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 34
3 063
Toppnotering 30 dagar: 3 110
Rank EU ▼ 1 805 placeringar
#6 327
Polen #322 i Polen
30 dagar · förut #4 522 · bäst #4 522
Senast uppdaterad:

Hur spelar Zacolacco?

Rating 1,11 (från 102 matcher) K/R 0,78 ADR 82,1 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 0 %−40 Pp. · Ø 40 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 125 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 4 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,17 · Ø 0,32 bättre än 6 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,12, ADR vid 81,5, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −420

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −86 ELO
37 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −85 ELO
29 matcher · 66 % winrate
På lördagar −111 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Zacolacco från och med 5:e matchen per dag: −86 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
66 % bättre än 86 %
0,73 bättre än 36 %
77,2 bättre än 24 %
1,06 bättre än 45 %
65 % från 52 dueller bättre än 96 %
25 % från 8 situationer bättre än 15 %
Mirage27
59 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 59 %
83,6 bättre än 57 %
1,07 precis i snitt
39 % från 70 dueller bättre än 2 %
29 % från 14 situationer bättre än 20 %
Anubis21
62 % bättre än 73 %
0,77 bättre än 57 %
83,3 bättre än 59 %
1,06 precis i snitt
52 % från 52 dueller bättre än 46 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Ancient18
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 31 %
75,9 bättre än 18 %
1,05-
41 % från 58 dueller bättre än 4 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Nuke18
61 % bättre än 61 %
0,93 bättre än 95 %
92,9 bättre än 88 %
1,28 bättre än 91 %
62 % från 45 dueller bättre än 87 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Inferno7
29 % -
0,84 -
82,9 -
1,18-
67 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,79 -
80,2 -
1,19-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zacolacco

På 125 matcher ligger Zacolacco på K/R 0,78 och ADR 82,1; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 29 matcher. I 50 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 31 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Zacolacco från och med 5:e matchen per dag (−86 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+37 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −420. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,12, ADR vid 81,5, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.