ZaYaN

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 320 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ZaYaN?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,0 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 320 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +375
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 79,2, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −52 ELO
58 matcher · 43 % winrate
På Nuke −32 ELO
63 matcher · 51 % winrate
På lördagar −20 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar ZaYaN i match 4 för dagen: −52 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 44 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis89
51 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 38 %
82,1 bättre än 53 %
1,00 bättre än 37 %
48 % från 469 dueller bättre än 31 %
34 % från 35 situationer bättre än 41 %
Dust 268
46 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 21 %
77,9 bättre än 34 %
0,95 bättre än 20 %
41 % från 322 dueller bättre än 7 %
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Nuke63
51 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 26 %
79,1 bättre än 33 %
0,96 bättre än 20 %
46 % från 321 dueller bättre än 19 %
29 % från 21 situationer bättre än 21 %
Ancient50
54 % bättre än 57 %
0,75 precis i snitt
83,9 bättre än 61 %
1,01 bättre än 42 %
48 % från 313 dueller bättre än 29 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Cache43
47 % -
0,69 -
77,2 -
0,96-
47 % från 217 dueller -
20 % från 20 situationer -
Inferno4
50 % -
0,70 -
77,1 -
0,94-
53 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,56 -
69,3 -
0,75-
38 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZaYaN

På 320 matcher ligger ZaYaN på K/R 0,71, ADR 80,0 och rating 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 50 matcher. I 100 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 145 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ZaYaN i match 4 för dagen (−52 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+189 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +375. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 79,2, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +137.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.