Za3eM11

Palestina
189 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Za3eM11?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 83,0 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 189 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 50 %+14 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Za3eM11 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 151 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −117 ELO
52 matcher · 37 % winrate
På Anubis −51 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −111 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −33 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Za3eM11 på Mirage: −117 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
37 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 67 %
85,3 bättre än 78 %
1,05 bättre än 65 %
56 % från 230 dueller bättre än 80 %
47 % från 36 situationer bättre än 75 %
Dust 239
56 % bättre än 69 %
0,73 precis i snitt
85,4 bättre än 78 %
1,06 bättre än 67 %
46 % från 202 dueller bättre än 28 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Inferno26
73 % bättre än 98 %
0,72 bättre än 54 %
81,4 bättre än 64 %
1,04 bättre än 63 %
50 % från 103 dueller bättre än 48 %
59 % från 17 situationer bättre än 89 %
Anubis22
45 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 36 %
80,9 bättre än 56 %
0,98 bättre än 39 %
48 % från 106 dueller bättre än 34 %
60 % från 20 situationer bättre än 93 %
Cache18
50 % -
0,82 -
91,8 -
1,21-
53 % från 77 dueller -
60 % från 10 situationer -
Ancient17
47 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 11 %
75,0 bättre än 20 %
0,95 bättre än 29 %
48 % från 67 dueller bättre än 35 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke12
42 % -
0,61 -
71,4 -
0,83-
45 % från 60 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,71 -
82,4 -
0,94-
45 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Za3eM11

På 189 matcher ligger Za3eM11 på K/R 0,73, ADR 83,0 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 26 matcher. I 82 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 77 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Za3eM11 på Mirage (−117 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Inferno (+51 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −58 ELO. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.