ZOMO_111
Hur spelar ZOMO_111?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,00). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 80,9 (i början 83,1). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 523. Senaste 3 månaderna: 2 523 (i början 2 230).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ZOMO_111 från och med 5:e matchen per dag: −77 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 170 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ZOMO_111
På 170 matcher ligger ZOMO_111 på K/R 0,74, ADR 81,8 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 63 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 70 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ZOMO_111 från och med 5:e matchen per dag (−77 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+55 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +293. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 80,9. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.