ZEYYNNN

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 349 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ZEYYNNN?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 70,3 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 349 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (273 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 349 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 273 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 70,6
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −127

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −110 ELO
101 matcher · 46 % winrate
På Mirage −100 ELO
43 matcher · 37 % winrate
På onsdagar −27 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar ZEYYNNN på Dust 2: −110 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Cache
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 349 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
46 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 16 %
70,3 bättre än 7 %
0,95 bättre än 24 %
44 % från 377 dueller bättre än 14 %
37 % från 67 situationer bättre än 49 %
Inferno74
61 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 27 %
70,5 bättre än 8 %
1,03 bättre än 41 %
48 % från 205 dueller bättre än 29 %
21 % från 42 situationer bättre än 13 %
Cache66
61 % -
0,70 -
71,1 -
1,01-
58 % från 197 dueller -
36 % från 45 situationer -
Anubis53
51 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 29 %
71,2 bättre än 10 %
0,99 bättre än 37 %
49 % från 214 dueller bättre än 39 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Mirage43
37 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 14 %
70,2 bättre än 7 %
0,95 bättre än 23 %
43 % från 143 dueller bättre än 11 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Nuke8
50 % -
0,57 -
60,9 -
0,78-
42 % från 43 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient4
75 % -
0,71 -
62,6 -
1,05-
31 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZEYYNNN

På 349 matcher ligger ZEYYNNN på K/R 0,68, ADR 70,3 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,3. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 74 matcher. I 111 av 349 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 148 under 0,90. I 273 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar ZEYYNNN på Dust 2 (−110 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+56 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −127. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 70,6. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.