ZEDEZERA

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 288 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 159
3 305
Toppnotering 30 dagar: 3 305
Rank EU ▲ 1 869 placeringar
#2 431
Polen #142 i Polen
30 dagar · förut #4 300 · bäst #2 283
Senast uppdaterad:

Hur spelar ZEDEZERA?

Rating 1,12 (från 267 matcher) K/R 0,78 ADR 84,2 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 40x 4K, 8 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +481
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,12, ADR vid 83,7, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −60 ELO
45 matcher · 49 % winrate
På Ancient −2 ELO
50 matcher · 50 % winrate
På onsdagar −28 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar ZEDEZERA i match 3 för dagen: −60 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,55 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
51 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 59 %
83,0 bättre än 53 %
1,09 bättre än 58 %
55 % från 394 dueller bättre än 64 %
32 % från 53 situationer bättre än 28 %
Dust 281
64 % bättre än 82 %
0,75 bättre än 45 %
82,2 bättre än 51 %
1,10 bättre än 58 %
64 % från 341 dueller bättre än 94 %
43 % från 49 situationer bättre än 60 %
Ancient50
50 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 61 %
85,0 bättre än 63 %
1,15 bättre än 77 %
60 % från 183 dueller bättre än 87 %
40 % från 35 situationer bättre än 54 %
Nuke37
65 % bättre än 72 %
0,89 bättre än 90 %
93,0 bättre än 88 %
1,31 bättre än 94 %
66 % från 177 dueller bättre än 96 %
45 % från 22 situationer bättre än 64 %
Cache12
33 % -
0,74 -
81,8 -
1,02-
60 % från 62 dueller -
36 % från 11 situationer -
Anubis4
0 % -
0,80 -
82,4 -
1,07-
45 % från 11 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZEDEZERA

På 288 matcher ligger ZEDEZERA på K/R 0,78 och ADR 84,2; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 37 matcher. I 132 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 81 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ZEDEZERA i match 3 för dagen (−60 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+87 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +481. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,12, ADR vid 83,7, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.