ZARAMAY18
Hur spelar ZARAMAY18?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,94). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,9. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 80,1). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 261.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ZARAMAY18 på Ancient: −24 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,00 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 271 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ZARAMAY18
På 271 matcher ligger ZARAMAY18 på K/R 0,70 och ADR 77,1; ratingen från de 223 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 72 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 94 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ZARAMAY18 på Ancient (−24 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+77 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 76,4, Headshots vid 49 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.