ZALO-

Argentina
403 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ZALO-?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,6 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 403 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (326 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 16 i 403 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 46x 4K, 2 aces i 326 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 8,6+4,5 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,16 · Ø 0,26 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 78,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −5 Pp., ELO −78

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 403 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −85 ELO
141 matcher · 45 % winrate
På Anubis −58 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På torsdagar −11 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ZALO- från och med 5:e matchen per dag: −85 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 403 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2139
53 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 31 %
77,4 bättre än 40 %
0,97 bättre än 40 %
48 % från 557 dueller bättre än 37 %
46 % från 87 situationer bättre än 72 %
Nuke62
56 % bättre än 64 %
0,69 bättre än 23 %
79,6 bättre än 45 %
0,94 bättre än 23 %
48 % från 259 dueller bättre än 31 %
28 % från 47 situationer bättre än 21 %
Inferno57
58 % bättre än 73 %
0,67 bättre än 30 %
75,7 bättre än 30 %
0,94 bättre än 31 %
48 % från 246 dueller bättre än 39 %
36 % från 28 situationer bättre än 46 %
Ancient52
44 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 69 %
84,9 bättre än 76 %
1,03 bättre än 64 %
54 % från 201 dueller bättre än 72 %
30 % från 37 situationer bättre än 28 %
Anubis39
38 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 41 %
78,2 bättre än 46 %
0,95 bättre än 31 %
48 % från 157 dueller bättre än 39 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Mirage29
34 % bättre än 7 %
0,75 bättre än 69 %
78,6 bättre än 52 %
1,02 bättre än 64 %
49 % från 127 dueller bättre än 46 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Cache21
62 % -
0,69 -
78,5 -
0,96-
52 % från 111 dueller -
33 % från 9 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,55 -
66,3 -
0,69-
33 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZALO-

På 403 matcher ligger ZALO- på K/R 0,70, ADR 78,6 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 21 matcher. I 123 av 403 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 174 under 0,90. I 326 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ZALO- från och med 5:e matchen per dag (−85 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+110 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −5 Pp., ELO −78. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,3. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.