Z1ttyxss

Tjeckien
Sedan 2024 på FACEIT 289 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 14m 32s

Hur spelar Z1ttyxss?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 81,9 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 10 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 43x 4K, 6 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,7, Winrate +8 Pp., ELO +659
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −31 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På Nuke −26 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På fredagar −29 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Z1ttyxss på Cache: −31 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,52 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % bättre än 64 %
0,85 bättre än 88 %
89,2 bättre än 83 %
1,22 bättre än 91 %
62 % från 277 dueller bättre än 94 %
35 % från 55 situationer bättre än 37 %
Anubis60
52 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
80,2 bättre än 43 %
1,06 bättre än 54 %
57 % från 272 dueller bättre än 76 %
45 % från 44 situationer bättre än 66 %
Ancient47
57 % bättre än 64 %
0,76 precis i snitt
79,0 bättre än 31 %
1,07 bättre än 56 %
53 % från 202 dueller precis i snitt
52 % från 27 situationer bättre än 83 %
Dust 228
46 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 65 %
86,6 bättre än 75 %
1,10 bättre än 66 %
58 % från 146 dueller bättre än 81 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Cache25
52 % -
0,77 -
85,6 -
1,12-
48 % från 112 dueller -
42 % från 12 situationer -
Inferno21
52 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 14 %
74,9 bättre än 11 %
1,04 bättre än 33 %
52 % från 104 dueller bättre än 32 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Nuke20
55 % bättre än 51 %
0,72 bättre än 29 %
76,6 bättre än 22 %
1,03 bättre än 40 %
56 % från 66 dueller bättre än 67 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Vertigo8
75 % -
0,76 -
78,3 -
1,04-
57 % från 44 dueller -
25 % från 8 situationer -
Fistmap3
100 % -
0,58 -
62,3 -
0,96-
58 % från 67 dueller -
58 % från 67 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Z1ttyxss

På 281 matcher ligger Z1ttyxss på K/R 0,77, ADR 81,9 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 47 matcher. I 122 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 84 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Z1ttyxss på Cache (−31 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,7, Winrate +8 Pp., ELO +659. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.