Z0WRy

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 332 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Z0WRy?

Rating 0,97 (från 331 matcher) K/R 0,67 ADR 70,9 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 332 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 34 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +165
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,97, ADR vid 71,1, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −147 ELO
60 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −76 ELO
64 matcher · 44 % winrate
På torsdagar −11 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Z0WRy på Inferno: −147 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 53 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
53 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 19 %
69,7 bättre än 6 %
0,99 bättre än 35 %
49 % från 303 dueller bättre än 38 %
42 % från 50 situationer bättre än 62 %
Anubis77
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 29 %
72,4 bättre än 14 %
0,98 bättre än 33 %
48 % från 268 dueller bättre än 32 %
37 % från 52 situationer bättre än 45 %
Inferno60
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 22 %
71,7 bättre än 10 %
0,98 bättre än 26 %
44 % från 194 dueller bättre än 13 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Nuke47
55 % precis i snitt
0,69 bättre än 18 %
71,5 bättre än 6 %
1,00 bättre än 28 %
43 % från 157 dueller bättre än 8 %
58 % från 24 situationer bättre än 86 %
Cache45
47 % -
0,66 -
70,5 -
0,96-
49 % från 150 dueller -
35 % från 40 situationer -
Mirage8
25 % -
0,60 -
66,4 -
0,83-
33 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient7
57 % -
0,62 -
72,8 -
0,89-
50 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,61 -
69,4 -
0,82-
57 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Z0WRy

På 332 matcher ligger Z0WRy på K/R 0,67 och ADR 70,9; ratingen från de 331 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,9. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 47 matcher. I 104 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 139 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Z0WRy på Inferno (−147 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+67 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +165. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,97, ADR vid 71,1, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.