Yy_k

Ryssland
140 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Yy_k?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 79,8 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 55 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 47 %+6 Pp. · Ø 41 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 11 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %+0,1 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,6 %+1,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 92 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,4).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 7,7+4,3 · Ø 3,4 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,01 · Ø 0,21 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −146

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,64). Något över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 +21 ELO, winrate 46 %
På lördagar +29 ELO, winrate 39 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
55 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 66 %
82,6 bättre än 83 %
0,98 bättre än 68 %
50 % från 229 dueller bättre än 66 %
46 % från 39 situationer bättre än 78 %
Dust 235
51 % bättre än 61 %
0,68 precis i snitt
77,8 bättre än 62 %
0,94 precis i snitt
51 % från 166 dueller bättre än 69 %
26 % från 19 situationer bättre än 27 %
Nuke16
38 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 46 %
84,6 bättre än 83 %
0,97 precis i snitt
38 % från 76 dueller bättre än 7 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Ancient12
42 % -
0,54 -
67,3 -
0,71-
54 % från 54 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis11
55 % -
0,65 -
80,9 -
0,91-
48 % från 56 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno6
67 % -
0,70 -
76,5 -
0,98-
61 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yy_k

På 140 matcher ligger Yy_k på K/R 0,68, ADR 79,8 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 3. I snitt 14,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 58 matcher. I 44 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 68 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Bäst går det på på Mirage (+12 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −146. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.