Yuptin

Turkiet
165 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Yuptin?

Rating 0,94 (från 125 matcher) K/R 0,68 ADR 73,4 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 48 %+4 Pp. · Ø 44 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 16 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 165 matcher
Knivkills 1 i 165 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 57 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,13 · Ø 0,24 bättre än 82 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 73,0
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
22 matcher · 18 % winrate
På Inferno −13 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 +42 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Yuptin på Mirage: −26 ELO, 18 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
42 % bättre än 23 %
0,70 precis i snitt
77,2 bättre än 44 %
0,97 bättre än 53 %
51 % från 127 dueller bättre än 61 %
35 % från 26 situationer bättre än 43 %
Anubis35
69 % bättre än 96 %
0,71 bättre än 53 %
75,5 bättre än 34 %
1,01 bättre än 63 %
54 % från 101 dueller bättre än 78 %
50 % från 32 situationer bättre än 85 %
Inferno27
37 % bättre än 11 %
0,62 bättre än 18 %
67,3 bättre än 10 %
0,84 bättre än 12 %
48 % från 84 dueller bättre än 41 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Ancient22
59 % bättre än 78 %
0,61 bättre än 11 %
67,8 bättre än 7 %
0,88 bättre än 24 %
59 % från 46 dueller bättre än 95 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Mirage22
18 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 25 %
72,9 bättre än 27 %
0,92-
43 % från 23 dueller bättre än 19 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Cache3
67 % -
0,67 -
68,8 -
0,92-
50 % från 2 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,91 -
89,4 -
0,97-
50 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yuptin

På 165 matcher ligger Yuptin på K/R 0,68 och ADR 73,4; ratingen från de 125 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 15,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 35 matcher. I 36 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 57 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Yuptin på Mirage (−26 ELO, winrate 18 %). Bäst går det på på Anubis (+86 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 73,0. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.