YungDolf
Hur spelar YungDolf?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,98). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 82,7 (i början 77,4). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 41 %. Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 57 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 400. Senaste 3 månaderna: 2 002 (i början 2 362).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar YungDolf på Ancient: −26 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 190 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar YungDolf
På 190 matcher ligger YungDolf på K/R 0,71, ADR 81,9 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 28 matcher. I 59 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 86 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar YungDolf på Ancient (−26 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+140 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,3. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −360. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +88.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.