YuHaoM1903
Hur spelar YuHaoM1903?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,43. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,22). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 102,5. Senaste 3 månaderna: 90,6 (i början 89,9). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 38 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 081. Senaste 3 månaderna: 2 062 (i början 2 035).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 21 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,96 · Ancient
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 60 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar YuHaoM1903
På 60 matcher ligger YuHaoM1903 på K/R 0,82 och ADR 90,1; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med 3K med 6,6 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 10 matcher. I 23 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 11 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,43. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,18, ADR vid 90,6, Headshots vid 57 %, ELO vid 2 062. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.