YoangPablo

Tjeckien
Sedan 2022 på FACEIT 261 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar YoangPablo?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,0 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,1, ELO +151
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −105 ELO
102 matcher · 41 % winrate
På Inferno −81 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På torsdagar +94 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar YoangPablo från och med 5:e matchen per dag: −105 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
46 % bättre än 30 %
0,79 bättre än 74 %
82,7 bättre än 62 %
1,08 bättre än 69 %
54 % från 378 dueller bättre än 69 %
41 % från 39 situationer bättre än 57 %
Ancient63
51 % bättre än 49 %
0,82 bättre än 82 %
83,6 bättre än 61 %
1,13 bättre än 81 %
55 % från 297 dueller bättre än 70 %
51 % från 43 situationer bättre än 83 %
Anubis47
55 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 71 %
84,8 bättre än 71 %
1,07 bättre än 64 %
52 % från 200 dueller bättre än 55 %
26 % från 31 situationer bättre än 24 %
Dust 235
54 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 45 %
77,2 bättre än 31 %
1,05 bättre än 56 %
46 % från 151 dueller bättre än 22 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Inferno28
32 % bättre än 4 %
0,75 bättre än 62 %
77,6 bättre än 37 %
1,01 bättre än 41 %
49 % från 116 dueller bättre än 33 %
33 % från 15 situationer bättre än 41 %
Cache14
57 % -
0,82 -
83,1 -
1,17-
63 % från 62 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke6
17 % -
0,68 -
80,1 -
0,94-
45 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YoangPablo

På 261 matcher ligger YoangPablo på K/R 0,78, ADR 82,0 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 122 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 80 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar YoangPablo från och med 5:e matchen per dag (−105 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+164 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +164 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,1, ELO +151. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.