Yire
Hur spelar Yire?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed precis i snitt (1,06).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,11). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,6. Senaste 3 månaderna: 86,1 (i början 78,8). Något över snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 49 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 376. Senaste 3 månaderna: 3 342 (i början 2 933).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Yire i match 3 för dagen: −108 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 228 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Yire
På 229 matcher ligger Yire på K/R 0,76 och ADR 84,4; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 42 matcher. I 91 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 57 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Yire i match 3 för dagen (−108 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+338 ELO, winrate 76 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 76 % winrate, +338 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +7,3, Winrate +12 Pp., ELO +409. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 74 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.