Yeq0k

Ryssland
30 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Yeq0k?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 81,0 från 30 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 30 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 48 %+4 Pp. · Ø 44 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,0−1,8 · Ø 3,8 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 37 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Yeq0k blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 30 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Snart syns här var Yeq0k tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,65 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 30 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage7
43 % -
0,77 -
81,5 -
1,04-
72 % från 18 dueller -
0 % från 6 situationer -
Nuke7
71 % -
0,73 -
84,1 -
1,01-
33 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 26
67 % -
0,66 -
73,1 -
0,91-
45 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient5
0 % -
0,67 -
76,3 -
0,81-
41 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis5
60 % -
0,80 -
90,1 -
1,11-
58 % från 19 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yeq0k

På 30 matcher ligger Yeq0k på K/R 0,73, ADR 81,0 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. I 12 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 13 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.