Yeggg

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 330 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 11
3 102
Toppnotering 30 dagar: 3 137
Rank EU ▲ 2 216 placeringar
#5 435
Ryssland #1 531 i Ryssland
30 dagar · förut #7 651 · bäst #4 527
Senast uppdaterad:

Hur spelar Yeggg?

Rating 0,84 K/R 0,59 ADR 67,7 från 330 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 45 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 41 %−11 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed långt under snittet (1,05).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 0,81−0,24 · Ø 1,05 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 330 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 9,9 %−3,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +643
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,13, ADR −12,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,56 (i början 0,68). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −209 ELO
24 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen −207 ELO
55 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −61 ELO, winrate 32 %
På fredagar −176 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Yeggg på Inferno: −209 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2122
63 % bättre än 79 %
0,63 bättre än 5 %
71,9 bättre än 8 %
0,91 bättre än 7 %
46 % från 471 dueller bättre än 17 %
32 % från 65 situationer bättre än 29 %
Mirage78
45 % bättre än 14 %
0,51 bättre än 1 %
60,3 bättre än 1 %
0,75 bättre än 1 %
33 % från 323 dueller bättre än 1 %
50 % från 32 situationer bättre än 82 %
Ancient38
45 % bättre än 18 %
0,63 bättre än 4 %
71,0 bättre än 5 %
0,90 bättre än 5 %
48 % från 162 dueller bättre än 24 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Anubis25
32 % bättre än 2 %
0,65 bättre än 9 %
71,7 bättre än 6 %
0,89 bättre än 6 %
47 % från 95 dueller bättre än 20 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Nuke25
40 % bättre än 7 %
0,50 bättre än 1 %
59,5 bättre än 1 %
0,67 bättre än 1 %
46 % från 92 dueller bättre än 14 %
24 % från 17 situationer bättre än 14 %
Inferno24
38 % bättre än 2 %
0,54 bättre än 1 %
65,0 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
38 % från 120 dueller bättre än 1 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Cache17
59 % precis i snitt
0,63 bättre än 2 %
72,4 bättre än 5 %
0,91 bättre än 3 %
40 % från 62 dueller bättre än 2 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yeggg

På 330 matcher ligger Yeggg på K/R 0,59, ADR 67,7 och rating 0,84. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 122 matcher. I 67 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 209 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Yeggg på Inferno (−209 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+170 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +643. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,13, ADR −12,3. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.