YeIIow_

Kanada
138 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar YeIIow_?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,5 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 138 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om YeIIow_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 122 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +46 ELO
42 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 +67 ELO, winrate 41 %
På söndagar +1 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar YeIIow_ i match 1 för dagen: +46 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 28 %
77,4 bättre än 37 %
0,98 bättre än 40 %
44 % från 221 dueller bättre än 19 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Mirage33
42 % bättre än 21 %
0,72 precis i snitt
80,8 bättre än 58 %
1,02 bättre än 55 %
43 % från 152 dueller bättre än 15 %
31 % från 16 situationer bättre än 29 %
Anubis18
56 % bättre än 70 %
0,68 bättre än 27 %
76,9 bättre än 33 %
0,95 bättre än 27 %
64 % från 55 dueller bättre än 97 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,65 bättre än 11 %
78,0 bättre än 33 %
0,90 bättre än 14 %
45 % från 89 dueller bättre än 20 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Cache13
38 % -
0,69 -
78,4 -
0,99-
44 % från 71 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
80 % -
0,81 -
81,1 -
1,12-
56 % från 16 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
0,69 -
82,3 -
0,98-
50 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YeIIow_

På 138 matcher ligger YeIIow_ på K/R 0,69, ADR 78,5 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 18 matcher. I 41 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 59 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar YeIIow_ i match 1 för dagen (+46 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+42 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +14 ELO. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +155.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.