YazvaVoRtu

Ryssland
93 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar YazvaVoRtu?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 73,8 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,96).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 0,85−0,11 · Ø 0,96 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 4 i 93 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,3 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 65 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 50 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,6−1,1 · Ø 3,7 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,06 · Ø 0,23 bättre än 34 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om YazvaVoRtu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −5 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 −70 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar YazvaVoRtu på Mirage: −5 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % bättre än 76 %
0,74 bättre än 75 %
80,2 bättre än 70 %
1,00 bättre än 68 %
47 % från 178 dueller bättre än 36 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Mirage26
46 % bättre än 38 %
0,65 bättre än 28 %
72,3 bättre än 26 %
0,86 bättre än 20 %
44 % från 157 dueller bättre än 25 %
50 % från 10 situationer bättre än 85 %
Ancient19
37 % bättre än 10 %
0,62 bättre än 20 %
75,6 bättre än 48 %
0,82 bättre än 12 %
42 % från 130 dueller bättre än 23 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Anubis9
89 % -
0,60 -
68,2 -
0,82-
48 % från 56 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke8
25 % -
0,43 -
49,2 -
0,69-
32 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YazvaVoRtu

På 93 matcher ligger YazvaVoRtu på K/R 0,66, ADR 73,8 och rating 0,89. Största styrka: Rundor med first kill med 11 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 4. I snitt 14,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 30 matcher. I 21 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 52 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar YazvaVoRtu på Mirage (−5 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.