Yasick
Namnhistorik för Yasick
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Yasick?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,03). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,2. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 82,2). Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 46 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 117. Senaste 3 månaderna: 3 117 (i början 2 720).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Yasick på Mirage: −115 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 320 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Yasick
På 320 matcher ligger Yasick på K/R 0,74, ADR 79,6 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 52 matcher. I 141 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 114 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Yasick på Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +397. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.