Yasick

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 330 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 213
2 995
Toppnotering 30 dagar: 3 117
Rank EU ▼ 2 224 placeringar
#8 539
Ryssland #2 451 i Ryssland
30 dagar · förut #6 315 · bäst #5 619
Senast uppdaterad:

Hur spelar Yasick?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,6 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 320 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills5 i 320 matcher
Knivkills 2 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 259 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +397
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 79,1
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −115 ELO
107 matcher · 54 % winrate
På Nuke −60 ELO
39 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −61 ELO, winrate 41 %
På måndagar −60 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Yasick på Mirage: −115 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % bättre än 53 %
0,76 precis i snitt
81,9 bättre än 49 %
1,07 bättre än 55 %
52 % från 519 dueller precis i snitt
23 % från 48 situationer bättre än 10 %
Dust 256
50 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 25 %
75,3 bättre än 19 %
0,98 bättre än 23 %
48 % från 281 dueller bättre än 27 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Ancient52
60 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 74 %
82,5 bättre än 52 %
1,13 bättre än 74 %
54 % från 243 dueller bättre än 61 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Nuke39
41 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 8 %
72,4 bättre än 8 %
0,91 bättre än 6 %
46 % från 178 dueller bättre än 15 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Anubis32
56 % bättre än 57 %
0,81 bättre än 76 %
86,7 bättre än 74 %
1,15 bättre än 79 %
61 % från 190 dueller bättre än 90 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Cache20
50 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 17 %
78,7 bättre än 23 %
0,95 bättre än 8 %
56 % från 124 dueller bättre än 60 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
56,5 -
0,89-
29 % från 31 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
72,0 -
0,93-
36 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Train3
100 % -
1,02 -
96,8 -
1,62-
100 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yasick

På 320 matcher ligger Yasick på K/R 0,74, ADR 79,6 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 52 matcher. I 141 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 114 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Yasick på Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +397. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.