Yanotik95

Belarus
Sedan 2025 på FACEIT 49 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Yanotik95?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,5 från 49 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 2.
AWPer
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
Vunna entry-dueller 63 %+15 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %+1 Pp. · Ø 19 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (40 %).

Headshot-andel 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 29 %+19 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,5 %+0,4 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 21 %
MVP per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 bättre än 65 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,3+2,0 · Ø 3,3 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,09 · Ø 0,18 bättre än 19 %
Rundor med death 68 %−6 Pp. · Ø 74 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om Yanotik95 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 49 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Snart syns här var Yanotik95 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,52 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 23 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 49 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 212
33 % -
0,67 -
74,6 -
0,94-
65 % från 43 dueller -
23 % från 13 situationer -
Mirage9
11 % -
0,63 -
71,3 -
0,84-
65 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient8
63 % -
0,70 -
74,1 -
1,03-
59 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis8
63 % -
0,64 -
68,5 -
0,95-
55 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno8
50 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
68 % från 22 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke4
75 % -
0,77 -
73,1 -
1,12-
57 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yanotik95

På 49 matcher ligger Yanotik95 på K/R 0,68, ADR 73,5 och rating 0,96. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 2. I snitt 14,6 kills per match, 31 % av dem med headshot. I 19 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 21 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.