YanKUVALDA61

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 134 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar YanKUVALDA61?

Rating 1,03 (från 84 matcher) K/R 0,76 ADR 82,0 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 134 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 373
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −11,3, Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,82). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +20 ELO
39 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar YanKUVALDA61 i match 2 för dagen: +20 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
63 % bättre än 85 %
0,78 bättre än 66 %
81,7 bättre än 52 %
1,03 bättre än 47 %
53 % från 129 dueller bättre än 61 %
32 % från 25 situationer bättre än 32 %
Nuke27
67 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 55 %
84,6 bättre än 59 %
1,07 bättre än 53 %
43 % från 72 dueller bättre än 10 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Anubis15
40 % bättre än 13 %
0,77 bättre än 61 %
84,0 bättre än 63 %
1,00-
63 % från 30 dueller bättre än 94 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Inferno13
23 % -
0,75 -
84,5 -
0,87-
56 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 211
55 % -
0,72 -
74,0 -
1,06-
58 % från 38 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YanKUVALDA61

På 134 matcher ligger YanKUVALDA61 på K/R 0,76 och ADR 82,0; ratingen från de 84 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 27 matcher. I 39 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 35 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar YanKUVALDA61 i match 2 för dagen (+20 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −11,3, Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 373. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.