Yamada_fps

Brasilien
Sedan 2025 på FACEIT 6 matcher registrerade
ELO ▲ 237
2 578
Toppnotering 30 dagar: 2 578
Rank SA ▲ 671 placeringar
#889
Brasilien #611 i Brasilien
30 dagar · förut #1 560 · bäst #889
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 19m

Hur spelar Yamada_fps?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,8 från 6 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 56 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 14 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Var kommer killsen ifrån?
Headshot-andel 56 % ingen jämförelse
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 1,10 ingen jämförelse
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Damage och stora rundor
Rundor med 2K 7,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3 ingen jämförelse
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 6 matcher

Utility och deaths

Nades, flashes och deaths
Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,11 ingen jämförelse
Rundor med death 69 % ingen jämförelse

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar −24 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 23 %
76,7 bättre än 26 %
0,98 bättre än 28 %
51 % från 172 dueller bättre än 45 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Dust 226
69 % bättre än 95 %
0,72 bättre än 36 %
82,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 43 %
49 % från 110 dueller bättre än 34 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Ancient18
44 % bättre än 23 %
0,76 precis i snitt
87,2 bättre än 72 %
1,04 bättre än 47 %
47 % från 98 dueller bättre än 21 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Anubis16
81 % bättre än 99 %
0,87 bättre än 93 %
94,4 bättre än 95 %
1,24-
52 % från 71 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Cache5
60 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
29 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,91 -
102,9 -
1,12-
44 % från 16 dueller -
-
Nuke3
0 % -
0,55 -
67,5 -
0,73-
71 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yamada_fps

På 6 matcher ligger Yamada_fps på K/R 0,75, ADR 83,8 och rating 1,04. I snitt 18,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 81 % winrate på 16 matcher. I 38 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 33 under 0,90. I 6 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+109 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.