YaKunBread

Thailand
Sedan 2017 på FACEIT 226 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 54
2 352
Toppnotering 30 dagar: 2 484
Rank SEA ▼ 488 placeringar
#1 886
Thailand #91 i Thailand
30 dagar · förut #1 398 · bäst #1 059
Senast uppdaterad:

Hur spelar YaKunBread?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 80,2 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 37 %−13 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 10 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 226 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om YaKunBread blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 226 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −34 ELO
86 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen −24 ELO
34 matcher · 26 % winrate
Mellan 12 och 18 +45 ELO, winrate 39 %
På söndagar −22 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar YaKunBread på Dust 2: −34 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
41 % bättre än 15 %
0,80 bättre än 75 %
83,4 bättre än 60 %
1,07 bättre än 60 %
58 % från 476 dueller bättre än 83 %
31 % från 49 situationer bättre än 32 %
Inferno50
58 % bättre än 60 %
0,75 precis i snitt
79,3 bättre än 34 %
1,02 bättre än 36 %
58 % från 317 dueller bättre än 73 %
33 % från 27 situationer bättre än 39 %
Ancient30
20 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 42 %
79,7 bättre än 39 %
0,97 bättre än 27 %
52 % från 167 dueller precis i snitt
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Mirage30
63 % bättre än 85 %
0,70 bättre än 29 %
72,0 bättre än 11 %
1,01 bättre än 41 %
48 % från 145 dueller bättre än 30 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Nuke19
68 % bättre än 89 %
0,85 bättre än 81 %
87,6 bättre än 73 %
1,16 bättre än 74 %
61 % från 75 dueller bättre än 90 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache8
13 % -
0,68 -
76,6 -
0,86-
48 % från 42 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis3
33 % -
0,58 -
61,3 -
0,78-
50 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YaKunBread

På 226 matcher ligger YaKunBread på K/R 0,76, ADR 80,2 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 92 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 79 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar YaKunBread på Dust 2 (−34 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +92 ELO. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.