YVG-SEED

Australien
Sedan 2025 på FACEIT 3 matcher registrerade
ELO
2 095
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 095
Rank OCE ▲ 769 placeringar
#961
Australien #536 i Australien
30 dagar · förut #1 730 · bäst #920
Senast uppdaterad:

Hur spelar YVG-SEED?

K/R 0,92 ADR 99,4 från 3 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,58
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,59 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 35 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 5 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 2 996 spelare i den här gruppen, senaste 20 matcherna per spelare.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

75 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 75 %+24 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 44 %+22 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,71 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,71+0,69 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 3 i 20 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 19,3 %+6,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 8,7 %+4,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 94 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 30 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +19 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
65 % bättre än 91 %
0,84 bättre än 88 %
92,4 bättre än 92 %
1,19 bättre än 90 %
61 % från 241 dueller bättre än 92 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Mirage43
49 % bättre än 40 %
0,80 bättre än 77 %
89,8 bättre än 88 %
1,11 bättre än 77 %
54 % från 235 dueller bättre än 69 %
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Ancient16
50 % bättre än 45 %
0,86 bättre än 93 %
90,8 bättre än 89 %
1,26 bättre än 97 %
60 % från 80 dueller bättre än 91 %
71 % från 7 situationer bättre än 97 %
Nuke5
80 % -
1,03 -
112,5 -
1,42-
64 % från 28 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis4
50 % -
0,72 -
77,1 -
0,96-
50 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YVG-SEED

I snitt 18,0 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 46 matcher. I 55 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 48 under 0,90. I 3 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +48 ELO. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.