YUMAkot

Schweiz
Sedan 2023 på FACEIT 249 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar YUMAkot?

Rating 0,97 (från 199 matcher) K/R 0,69 ADR 77,8 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 249 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 77,5, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar −77 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,69 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
58 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 26 %
78,3 bättre än 37 %
0,97 bättre än 28 %
53 % från 314 dueller bättre än 59 %
34 % från 35 situationer bättre än 43 %
Anubis54
54 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 31 %
78,7 bättre än 37 %
0,98 bättre än 31 %
52 % från 170 dueller bättre än 55 %
53 % från 30 situationer bättre än 85 %
Mirage51
47 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 33 %
76,7 bättre än 31 %
0,98 bättre än 35 %
51 % från 186 dueller precis i snitt
43 % från 28 situationer bättre än 63 %
Ancient42
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 38 %
81,3 bättre än 48 %
0,97 bättre än 29 %
46 % från 128 dueller bättre än 21 %
62 % från 13 situationer bättre än 93 %
Inferno16
50 % bättre än 38 %
0,65 bättre än 15 %
69,9 bättre än 5 %
1,00-
50 % från 46 dueller bättre än 39 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Nuke5
20 % -
0,53 -
65,7 -
0,69-
56 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YUMAkot

På 249 matcher ligger YUMAkot på K/R 0,69 och ADR 77,8; ratingen från de 199 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 81 matcher. I 69 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 79 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,19. Bäst går det på på Ancient (+116 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,5, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.