YSKO_GLAZIK

Kazakstan
Sedan 2022 på FACEIT 311 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar YSKO_GLAZIK?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 82,3 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 311 matcher
Knivkills 29 i 311 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 59x 4K, 5 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 82,6, Headshots vid 46 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −219

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −9 ELO
117 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen +55 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På måndagar +22 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar YSKO_GLAZIK på Mirage: −9 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
48 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 70 %
83,0 bättre än 55 %
1,12 bättre än 71 %
59 % från 651 dueller bättre än 86 %
43 % från 88 situationer bättre än 65 %
Dust 274
57 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 68 %
83,8 bättre än 61 %
1,12 bättre än 68 %
58 % från 423 dueller bättre än 80 %
38 % från 48 situationer precis i snitt
Anubis49
49 % bättre än 32 %
0,83 bättre än 82 %
82,9 bättre än 56 %
1,15 bättre än 79 %
59 % från 242 dueller bättre än 84 %
31 % från 35 situationer bättre än 31 %
Ancient43
51 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 53 %
79,8 bättre än 37 %
1,05 precis i snitt
53 % från 229 dueller bättre än 55 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Nuke20
55 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 41 %
78,1 bättre än 28 %
1,04 bättre än 37 %
51 % från 118 dueller bättre än 39 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Cache6
67 % -
0,76 -
75,4 -
1,04-
63 % från 40 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YSKO_GLAZIK

På 311 matcher ligger YSKO_GLAZIK på K/R 0,79, ADR 82,3 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 74 matcher. I 150 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 88 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar YSKO_GLAZIK på Mirage (−9 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+141 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08. Sämre än tidigare: ELO −219. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,6, Headshots vid 46 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.