YMEP666

Kanada
Sedan 2022 på FACEIT 309 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar YMEP666?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 från 309 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 309 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 20 i 309 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,2−1,8 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +7 Pp., ELO +262
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,65). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −63 ELO
60 matcher · 55 % winrate
På Nuke −60 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −90 ELO, winrate 44 %
På lördagar −21 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar YMEP666 på Anubis: −63 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 309 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
51 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 33 %
77,8 bättre än 29 %
1,00 bättre än 31 %
51 % från 554 dueller bättre än 42 %
37 % från 62 situationer bättre än 44 %
Anubis60
55 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 59 %
82,8 bättre än 55 %
1,07 bättre än 55 %
49 % från 354 dueller bättre än 31 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Dust 255
47 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 17 %
75,3 bättre än 19 %
0,95 bättre än 15 %
45 % från 262 dueller bättre än 15 %
33 % från 39 situationer bättre än 35 %
Ancient45
60 % bättre än 72 %
0,66 bättre än 10 %
73,8 bättre än 12 %
0,91 bättre än 9 %
45 % från 269 dueller bättre än 13 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Nuke20
35 % bättre än 3 %
0,63 bättre än 3 %
67,8 bättre än 2 %
0,86 bättre än 2 %
45 % från 104 dueller bättre än 12 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Cache16
25 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 17 %
73,4 bättre än 8 %
0,96 bättre än 10 %
44 % från 131 dueller bättre än 8 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Inferno4
0 % -
0,36 -
61,1 -
0,47-
36 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YMEP666

På 309 matcher ligger YMEP666 på K/R 0,70, ADR 76,7 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 45 matcher. I 101 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 144 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar YMEP666 på Anubis (−63 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+48 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +7 Pp., ELO +262. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.