YLL1

Kosovo
Sedan 2020 på FACEIT 324 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 390
3 017
Toppnotering 30 dagar: 3 017
Rank EU ▲ 1 724 placeringar
#7 708
Kosovo #78 i Kosovo
30 dagar · förut #9 432 · bäst #7 708
Senast uppdaterad:

Hur spelar YLL1?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,2 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 8 i 324 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 53x 4K, 6 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +262
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 77,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −88 ELO
59 matcher · 51 % winrate
På Inferno −60 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 −103 ELO, winrate 44 %
På lördagar +14 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar YLL1 på Ancient: −88 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
57 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 44 %
77,7 bättre än 27 %
1,07 precis i snitt
50 % från 354 dueller bättre än 34 %
46 % från 76 situationer bättre än 72 %
Dust 282
55 % precis i snitt
0,74 bättre än 41 %
77,7 bättre än 27 %
1,07 bättre än 48 %
52 % från 307 dueller bättre än 47 %
40 % från 65 situationer precis i snitt
Ancient59
51 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 46 %
78,4 bättre än 29 %
1,05 bättre än 46 %
48 % från 192 dueller bättre än 24 %
53 % från 40 situationer bättre än 84 %
Nuke35
57 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 27 %
76,9 bättre än 22 %
0,99 bättre än 20 %
53 % från 178 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 39 %
Anubis26
46 % bättre än 20 %
0,74 bättre än 43 %
76,4 bättre än 23 %
1,01 bättre än 32 %
54 % från 127 dueller bättre än 59 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno22
32 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 13 %
68,4 bättre än 2 %
0,98 bättre än 14 %
49 % från 73 dueller bättre än 15 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Cache14
50 % -
0,77 -
80,0 -
1,06-
48 % från 77 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YLL1

På 324 matcher ligger YLL1 på K/R 0,74, ADR 77,2 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 35 matcher. I 130 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 102 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar YLL1 på Ancient (−88 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+115 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +262. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.