YLL1
Namnhistorik för YLL1
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar YLL1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,04). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78,4. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 77,1). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 962. Senaste 3 månaderna: 2 957 (i början 2 695).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar YLL1 på Ancient: −88 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 324 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar YLL1
På 324 matcher ligger YLL1 på K/R 0,74, ADR 77,2 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 35 matcher. I 130 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 102 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar YLL1 på Ancient (−88 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+115 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +262. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +150.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.