YKREM_

Storbritannien
Sedan 2020 på FACEIT 142 matcher registrerade
ELO
2 178
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 424
Rank OCE ▲ 53 placeringar
#736
Storbritannien #9 i Storbritannien
30 dagar · förut #789 · bäst #711
Senast uppdaterad:

Hur spelar YKREM_?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,6 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−16 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 81 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 178
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,69). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −101 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −26 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På måndagar −92 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar YKREM_ från och med 5:e matchen per dag: −101 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % bättre än 52 %
0,72 bättre än 41 %
78,3 bättre än 39 %
1,01 bättre än 45 %
55 % från 183 dueller bättre än 72 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %
Anubis24
67 % bättre än 90 %
0,77 bättre än 67 %
83,7 bättre än 68 %
1,08 bättre än 68 %
60 % från 119 dueller bättre än 90 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Dust 223
35 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 15 %
75,2 bättre än 21 %
0,96 bättre än 25 %
52 % från 106 dueller bättre än 55 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Ancient22
41 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 58 %
80,9 bättre än 47 %
1,05 bättre än 58 %
58 % från 103 dueller bättre än 84 %
35 % från 20 situationer bättre än 47 %
Inferno12
75 % -
0,83 -
84,4 -
1,16-
55 % från 76 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,66 -
72,1 -
0,99-
62 % från 26 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke6
67 % -
0,60 -
65,3 -
0,90-
42 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YKREM_

På 142 matcher ligger YKREM_ på K/R 0,73, ADR 78,6 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 55 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 53 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar YKREM_ från och med 5:e matchen per dag (−101 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+96 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.