YERIM

Sydkorea
82 matcher registrerade
ELO
1 673
Högsta ELO under de senaste 82 matcherna: 1 827
Rank SEA ▼ 4 858 placeringar
#13 938
30 dagar · förut #9 080 · bäst #8 638
Senast uppdaterad:

Hur spelar YERIM?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 79,7 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 30 %+20 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 82 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,8−2,5 · Ø 4,3 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 8 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om YERIM blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 65 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −1 ELO
26 matcher · 58 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar YERIM på Dust 2: −1 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,05 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
59 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 73 %
80,5 bättre än 56 %
1,08 bättre än 74 %
57 % från 120 dueller bättre än 85 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Dust 226
58 % bättre än 76 %
0,76 bättre än 70 %
78,3 bättre än 41 %
1,09 bättre än 76 %
51 % från 127 dueller bättre än 53 %
22 % från 23 situationer bättre än 15 %
Anubis10
40 % -
0,76 -
80,8 -
1,03-
54 % från 48 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache5
40 % -
0,72 -
73,2 -
0,99-
38 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient4
50 % -
0,84 -
83,3 -
1,13-
38 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,71 -
80,2 -
0,96-
47 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YERIM

På 82 matcher ligger YERIM på K/R 0,77, ADR 79,7 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 29 matcher. I 39 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 28 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar YERIM på Dust 2 (−1 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.