YEMEN_FAKIN

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 221 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 209
3 508
Toppnotering 30 dagar: 3 508
Rank EU ▼ 67 placeringar
#1 064
Tjeckien #15 i Tjeckien
30 dagar · förut #997 · bäst #997
Senast uppdaterad:

Hur spelar YEMEN_FAKIN?

Rating 1,20 K/R 0,88 ADR 95,5 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 57 %+2 Pp. · Ø 55 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 221 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 16,4 %+1,8 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 78 %
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 bättre än 82 %
4K och aces 52x 4K, 8 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,23 · Ø 0,35 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +8,8, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,20, ELO vid 3 404
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,84). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −107 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På Mirage −42 ELO
84 matcher · 57 % winrate
På tisdagar −100 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar YEMEN_FAKIN på Dust 2: −107 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
57 % bättre än 48 %
0,91 bättre än 89 %
98,7 bättre än 93 %
1,24 bättre än 80 %
57 % från 380 dueller bättre än 61 %
44 % från 55 situationer bättre än 67 %
Ancient44
59 % precis i snitt
0,90 bättre än 89 %
97,6 bättre än 93 %
1,22 bättre än 80 %
63 % från 171 dueller bättre än 91 %
33 % från 24 situationer bättre än 34 %
Dust 237
51 % bättre än 25 %
0,79 bättre än 45 %
88,7 bättre än 63 %
1,10 bättre än 38 %
51 % från 150 dueller bättre än 27 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Anubis17
59 % bättre än 52 %
0,85 bättre än 75 %
92,7 bättre än 84 %
1,17 bättre än 65 %
57 % från 74 dueller bättre än 64 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache17
65 % -
0,94 -
100,3 -
1,30-
49 % från 63 dueller -
36 % från 14 situationer -
Inferno12
67 % -
0,91 -
94,9 -
1,26-
58 % från 52 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke9
56 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
58 % från 24 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YEMEN_FAKIN

På 221 matcher ligger YEMEN_FAKIN på K/R 0,88, ADR 95,5 och rating 1,20. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,5. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 133 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 47 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar YEMEN_FAKIN på Dust 2 (−107 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+131 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +8,8, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,20, ELO vid 3 404. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.