YEKINDAR

Lettland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 70 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar YEKINDAR?

Rating 1,19 (från 20 matcher) K/R 0,85 ADR 92,3 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 30 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (7 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 43 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 20 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 9 % ingen jämförelse
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 17,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,6 % ingen jämförelse
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 bättre än 88 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 7 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,56 ingen jämförelse
Rundor med death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om YEKINDAR blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 7 matcher från de senaste 3 månaderna och 48 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,91.

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 16 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % bättre än 12 %
0,88 bättre än 81 %
95,0 bättre än 88 %
1,25-
58 % från 24 dueller bättre än 67 %
67 % från 3 situationer bättre än 98 %
Dust 216
56 % bättre än 43 %
0,88 bättre än 79 %
92,0 bättre än 76 %
1,11-
57 % från 28 dueller bättre än 61 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis13
69 % -
0,71 -
80,8 -
1,00-
15 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke11
82 % -
0,79 -
87,0 -
1,53-
71 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient4
100 % -
0,96 -
108,4 -
1,39-
67 % från 3 dueller -
-
Inferno3
100 % -
0,94 -
100,7 -
1,21-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YEKINDAR

På 70 matcher ligger YEKINDAR på K/R 0,85 och ADR 92,3; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 82 % winrate på 11 matcher. I 13 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 3 under 0,90. I 7 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Bäst går det på i match 1 för dagen (+98 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +98 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.