YDIxSTAKE

Schweiz
Sedan 2018 på FACEIT 392 matcher registrerade 172 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 77
3 673
Toppnotering 30 dagar: 3 722
Rank EU ▼ 122 placeringar
#536
Schweiz #4 i Schweiz
30 dagar · förut #414 · bäst #372
Senast uppdaterad:

Hur spelar YDIxSTAKE?

Rating 0,91 (från 220 matcher) K/R 0,70 ADR 80,6 från 392 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (322 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 46 %−9 Pp. · Ø 55 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed långt under snittet (1,12).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 7 %−7 Pp. · Ø 14 % bättre än 49 %
K/D 0,92−0,20 · Ø 1,12 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,2 från de senaste 220
Knivkills 6 i 220 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 12,2 %−2,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,8 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,4 · Ø 2,6 bättre än 9 %
4K och aces 45x 4K, 6 aces i 322 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,07 · Ø 0,35 bättre än 28 %
Rundor med death 76 %+6 Pp. · Ø 70 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +96
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Långt under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −64 ELO
30 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen +54 ELO
21 matcher · 33 % winrate
Mellan 12 och 18 −5 ELO, winrate 45 %
På måndagar −1 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar YDIxSTAKE på Anubis: −64 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 5 %
80,5 bättre än 19 %
0,93 bättre än 3 %
47 % från 590 dueller bättre än 8 %
51 % från 37 situationer bättre än 85 %
Dust 263
52 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 4 %
76,7 bättre än 9 %
0,91 bättre än 2 %
46 % från 345 dueller bättre än 10 %
28 % från 25 situationer bättre än 18 %
Anubis30
47 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 17 %
85,5 bättre än 48 %
0,94 bättre än 5 %
52 % från 171 dueller bättre än 38 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Ancient15
40 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 17 %
80,1 bättre än 22 %
0,96 bättre än 8 %
37 % från 100 dueller bättre än 1 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Cache10
20 % -
0,58 -
66,8 -
0,78-
44 % från 54 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke9
67 % -
0,60 -
73,6 -
0,81-
35 % från 46 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno8
38 % -
0,61 -
71,2 -
0,85-
39 % från 56 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YDIxSTAKE

På 392 matcher ligger YDIxSTAKE på K/R 0,70 och ADR 80,6; ratingen från de 220 matcherna med rating är 0,91. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 85 matcher. I 55 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 109 under 0,90. I 322 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar YDIxSTAKE på Anubis (−64 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+266 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +96. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 172 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +284.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.