YA_V_OKNE
Hur spelar YA_V_OKNE?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,68). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 0,87). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,0. Senaste 3 månaderna: 88,3 (i början 77,6). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 57 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 603. Senaste 3 månaderna: 2 146 (i början 2 421).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar YA_V_OKNE på Dust 2: −63 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,24 · Nuke
- Flest kills i en match: 48 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar YA_V_OKNE
På 258 matcher ligger YA_V_OKNE på K/R 0,77, ADR 85,3 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 23 matcher. I 100 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 100 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar YA_V_OKNE på Dust 2 (−63 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+67 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,23, ADR +10,7, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −275. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −39.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.