Y7a8iyoetrnl

Svalbard och Jan Mayen
Sedan 2024 på FACEIT 107 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 528
3 070
Toppnotering 30 dagar: 3 070
Rank EU ▲ 1 850 placeringar
#7 555
Svalbard och Jan Mayen #5 i Svalbard och Jan Mayen
30 dagar · förut #9 405 · bäst #6 027
Senast uppdaterad:

Hur spelar Y7a8iyoetrnl?

Rating 1,22 (från 58 matcher) K/R 0,83 ADR 87,2 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,5
Zeus-kills1 i 107 matcher
Knivkills 1 i 107 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +20,2, Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,75). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
39 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 44 %
På söndagar +24 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Y7a8iyoetrnl på Mirage: −25 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,94 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % bättre än 6 %
0,83 bättre än 78 %
85,8 bättre än 67 %
1,24 bättre än 91 %
55 % från 137 dueller bättre än 64 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %
Ancient27
52 % bättre än 36 %
0,89 bättre än 93 %
94,7 bättre än 93 %
1,26 bättre än 93 %
62 % från 116 dueller bättre än 93 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Dust 226
58 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 79 %
88,6 bättre än 78 %
1,24-
54 % från 79 dueller bättre än 58 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Anubis10
50 % -
0,65 -
69,1 -
0,96-
47 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Y7a8iyoetrnl

På 107 matcher ligger Y7a8iyoetrnl på K/R 0,83 och ADR 87,2; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 26 matcher. I 35 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 11 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Y7a8iyoetrnl på Mirage (−25 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+79 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +20,2, Winrate +14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.