Xyk92

Kazakstan
82 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xyk92?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 95,5 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 3,5+1,8 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 1,34+0,34 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 82 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 17,4 %+4,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 39 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +233
= Oförändrad
K/R vid 0,92, Rating vid 1,30, ADR vid 95,0
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,91). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
24 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar Xyk92 på Mirage: −22 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,77 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % bättre än 77 %
0,96 bättre än 99 %
95,4 bättre än 97 %
1,34 bättre än 99 %
57 % från 110 dueller bättre än 85 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Dust 216
50 % precis i snitt
0,83 bättre än 90 %
91,0 bättre än 93 %
1,17 bättre än 91 %
50 % från 64 dueller bättre än 47 %
18 % från 17 situationer bättre än 7 %
Ancient15
60 % bättre än 77 %
0,85 bättre än 92 %
92,9 bättre än 95 %
1,21 bättre än 96 %
57 % från 63 dueller bättre än 84 %
43 % från 14 situationer bättre än 68 %
Anubis11
82 % -
1,07 -
111,1 -
1,50-
67 % från 54 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke8
38 % -
0,96 -
95,2 -
1,36-
63 % från 41 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno5
20 % -
0,98 -
101,0 -
1,32-
64 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,64 -
72,5 -
0,92-
27 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xyk92

På 82 matcher ligger Xyk92 på K/R 0,92, ADR 95,5 och rating 1,29. Största styrka: Rating med 1,29. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 20,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 82 % winrate på 11 matcher. I 52 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 15 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Mest ELO tappar Xyk92 på Mirage (−22 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+23 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +233. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, Rating vid 1,30, ADR vid 95,0. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.