Xxy-d

Zambia
Sedan 2018 på FACEIT 316 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xxy-d?

Rating 1,09 (från 301 matcher) K/R 0,78 ADR 83,3 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 316 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +436
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,0, Headshots vid 48 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −60 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På Ancient −59 ELO
35 matcher · 54 % winrate
På måndagar −25 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Xxy-d i match 3 för dagen: −60 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 316 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 65 %
85,2 bättre än 69 %
1,08 bättre än 63 %
49 % från 429 dueller bättre än 33 %
35 % från 57 situationer bättre än 37 %
Dust 281
56 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 65 %
82,4 bättre än 55 %
1,12 bättre än 72 %
55 % från 410 dueller bättre än 67 %
46 % från 54 situationer bättre än 73 %
Anubis64
58 % bättre än 67 %
0,82 bättre än 81 %
86,0 bättre än 72 %
1,16 bättre än 83 %
56 % från 308 dueller bättre än 71 %
33 % från 49 situationer bättre än 35 %
Ancient35
54 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 41 %
82,1 bättre än 46 %
1,01 bättre än 36 %
52 % från 123 dueller bättre än 47 %
55 % från 22 situationer bättre än 86 %
Cache17
65 % -
0,77 -
79,3 -
1,08-
48 % från 62 dueller -
24 % från 17 situationer -
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 41 %
80,1 bättre än 39 %
1,03-
50 % från 80 dueller bättre än 36 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Inferno5
60 % -
0,64 -
67,2 -
0,86-
71 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xxy-d

På 316 matcher ligger Xxy-d på K/R 0,78 och ADR 83,3; ratingen från de 301 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 141 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 104 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Xxy-d i match 3 för dagen (−60 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +436. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,0, Headshots vid 48 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.