XxuanX

Storbritannien
Sedan 2023 på FACEIT 384 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
2 575
Toppnotering 30 dagar: 2 575
Rank OCE ▲ 39 placeringar
#223
Storbritannien #5 i Storbritannien
30 dagar · förut #262 · bäst #215
Senast uppdaterad:

Hur spelar XxuanX?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,7 från 384 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 384 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (329 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 80 %
4K och aces 83x 4K, 8 aces i 329 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 22 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 16 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +210
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 87,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 384 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −200 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Ancient −162 ELO
54 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 +13 ELO, winrate 45 %
På måndagar −226 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar XxuanX på Inferno: −200 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,80 · Vertigo
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 384 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 79 %
90,5 bättre än 87 %
1,14 bättre än 78 %
49 % från 772 dueller bättre än 32 %
42 % från 60 situationer bättre än 61 %
Dust 291
52 % precis i snitt
0,79 bättre än 69 %
88,1 bättre än 79 %
1,10 bättre än 67 %
52 % från 463 dueller precis i snitt
49 % från 43 situationer bättre än 75 %
Ancient54
37 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 34 %
80,6 bättre än 42 %
0,98 bättre än 28 %
47 % från 285 dueller bättre än 26 %
36 % från 25 situationer bättre än 46 %
Anubis35
49 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 68 %
87,5 bättre än 78 %
1,07 bättre än 55 %
56 % från 177 dueller bättre än 71 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Cache30
57 % -
0,75 -
85,3 -
1,01-
52 % från 147 dueller -
58 % från 12 situationer -
Inferno27
37 % bättre än 6 %
0,76 bättre än 44 %
89,4 bättre än 68 %
1,02 bättre än 25 %
48 % från 157 dueller bättre än 16 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
87,0 -
1,12-
57 % från 63 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo9
78 % -
0,90 -
93,8 -
1,31-
51 % från 41 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XxuanX

På 384 matcher ligger XxuanX på K/R 0,79, ADR 87,7 och rating 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,7. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 30 matcher. I 176 av 384 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 120 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar XxuanX på Inferno (−200 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Cache (+123 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +210. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 87,5. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.