XxDemon360NS

Storbritannien
Sedan 2026 på FACEIT 255 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 21m

Hur spelar XxDemon360NS?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 86,8 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 255 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 81 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 52x 4K, 4 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 21 %−15 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,9−2,2 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,15 · Ø 0,26 bättre än 83 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,6, ELO +446
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −94 ELO
44 matcher · 39 % winrate
På Mirage −71 ELO
78 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −74 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −17 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar XxDemon360NS på Anubis: −94 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % bättre än 68 %
0,84 bättre än 94 %
94,7 bättre än 98 %
1,13 bättre än 89 %
52 % från 449 dueller bättre än 63 %
24 % från 29 situationer bättre än 16 %
Dust 274
46 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 46 %
81,5 bättre än 63 %
0,97 bättre än 40 %
48 % från 317 dueller bättre än 37 %
46 % från 39 situationer bättre än 72 %
Anubis44
39 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 59 %
82,4 bättre än 68 %
0,97 bättre än 38 %
54 % från 191 dueller bättre än 68 %
36 % från 28 situationer bättre än 41 %
Inferno29
38 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 39 %
78,9 bättre än 49 %
0,94 bättre än 31 %
51 % från 123 dueller bättre än 54 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke19
74 % bättre än 96 %
0,95 bättre än 97 %
100,0 bättre än 98 %
1,34 bättre än 98 %
62 % från 71 dueller bättre än 98 %
60 % från 20 situationer bättre än 91 %
Cache8
50 % -
0,68 -
77,8 -
0,90-
51 % från 55 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient3
67 % -
0,91 -
106,8 -
1,26-
25 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XxDemon360NS

På 255 matcher ligger XxDemon360NS på K/R 0,77, ADR 86,8 och rating 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,8. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 19 matcher. I 104 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 101 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar XxDemon360NS på Anubis (−94 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,6, ELO +446. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.