XxDemon360NS
Hur spelar XxDemon360NS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,95). Klart över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 87,4 (i början 80,8). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 47 %. Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 539. Senaste 3 månaderna: 1 425 (i början 979).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %.
Mönster
Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar XxDemon360NS på Anubis: −94 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 49 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 255 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar XxDemon360NS
På 255 matcher ligger XxDemon360NS på K/R 0,77, ADR 86,8 och rating 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,8. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 19 matcher. I 104 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 101 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar XxDemon360NS på Anubis (−94 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,6, ELO +446. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −117.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.