XuCbrwe6v4

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 257 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XuCbrwe6v4?

Rating 1,01 (från 237 matcher) K/R 0,75 ADR 83,0 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +241
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −11,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,81). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −164 ELO
91 matcher · 51 % winrate
I match 3 för dagen −61 ELO
43 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −65 ELO, winrate 43 %
På söndagar −25 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar XuCbrwe6v4 på Mirage: −164 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 42 %
82,2 bättre än 54 %
0,99 bättre än 31 %
46 % från 502 dueller bättre än 19 %
38 % från 34 situationer bättre än 46 %
Dust 276
58 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 65 %
86,4 bättre än 74 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 356 dueller bättre än 20 %
43 % från 30 situationer bättre än 64 %
Ancient39
36 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 28 %
79,4 bättre än 33 %
0,95 bättre än 20 %
52 % från 215 dueller bättre än 47 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 29 %
80,5 bättre än 40 %
0,90-
47 % från 108 dueller bättre än 23 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Anubis16
50 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 81 %
85,8 bättre än 71 %
1,14 bättre än 78 %
52 % från 69 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache9
56 % -
0,69 -
75,8 -
1,00-
48 % från 29 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
0,81 -
84,2 -
0,96-
40 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XuCbrwe6v4

På 257 matcher ligger XuCbrwe6v4 på K/R 0,75 och ADR 83,0; ratingen från de 237 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 76 matcher. I 81 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 94 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar XuCbrwe6v4 på Mirage (−164 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+25 ELO, winrate 36 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +241. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −11,3. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.