Xtrollerr

Malaysia
80 matcher registrerade
ELO
1 907
Högsta ELO under de senaste 80 matcherna: 1 986
Rank SEA ▼ 3 432 placeringar
#8 057
30 dagar · förut #4 625 · bäst #4 625
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xtrollerr?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,0 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 33 %−16 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 80 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,28 · Ø 0,28 bättre än 96 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Xtrollerr blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 61 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −68 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Anubis −23 ELO
20 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar Xtrollerr på Mirage: −68 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
36 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 32 %
74,6 bättre än 25 %
0,94 bättre än 27 %
51 % från 90 dueller bättre än 55 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Anubis20
55 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 14 %
75,4 bättre än 25 %
0,89 bättre än 10 %
42 % från 73 dueller bättre än 9 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Ancient15
60 % bättre än 79 %
0,75 bättre än 60 %
79,9 bättre än 47 %
1,05 bättre än 65 %
42 % från 38 dueller bättre än 8 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Nuke9
33 % -
0,66 -
71,9 -
0,89-
57 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
57 % -
0,86 -
95,2 -
1,20-
58 % från 26 dueller -
78 % från 9 situationer -
Dust 24
75 % -
0,54 -
63,0 -
0,80-
60 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xtrollerr

På 80 matcher ligger Xtrollerr på K/R 0,70, ADR 77,0 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 15 matcher. I 18 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 38 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Xtrollerr på Mirage (−68 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−72 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −72 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.