XrWVjBi6yu

Kirgizistan
Sedan 2021 på FACEIT 371 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XrWVjBi6yu?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 95,0 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (300 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,33+0,29 · Ø 1,04 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 371 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 119x 4K, 9 aces i 300 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 1,6−2,5 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,19 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +15,9, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −280

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,77). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −35 ELO
52 matcher · 40 % winrate
På Anubis −31 ELO
66 matcher · 53 % winrate
På fredagar −15 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar XrWVjBi6yu i match 3 för dagen: −35 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,97 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 371 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % bättre än 14 %
0,95 bättre än 98 %
98,2 bättre än 97 %
1,31 bättre än 97 %
62 % från 903 dueller bättre än 94 %
33 % från 82 situationer bättre än 32 %
Nuke78
62 % bättre än 72 %
0,96 bättre än 97 %
95,3 bättre än 92 %
1,36 bättre än 97 %
58 % från 423 dueller bättre än 76 %
31 % från 59 situationer bättre än 27 %
Anubis66
53 % precis i snitt
0,97 bättre än 99 %
99,0 bättre än 98 %
1,38 bättre än 99 %
59 % från 411 dueller bättre än 85 %
34 % från 50 situationer bättre än 39 %
Ancient30
53 % precis i snitt
0,86 bättre än 90 %
91,3 bättre än 87 %
1,22 bättre än 91 %
52 % från 171 dueller bättre än 47 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Cache28
36 % -
0,81 -
86,9 -
1,09-
57 % från 164 dueller -
23 % från 13 situationer -
Inferno13
62 % -
0,80 -
84,2 -
1,13-
55 % från 96 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 212
67 % -
0,75 -
79,4 -
1,03-
58 % från 52 dueller -
14 % från 7 situationer -
Vertigo6
17 % -
0,83 -
80,8 -
1,11-
58 % från 19 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XrWVjBi6yu

På 371 matcher ligger XrWVjBi6yu på K/R 0,92, ADR 95,0 och rating 1,29. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 247 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 62 under 0,90. I 300 matcher med detaljvärden: 119x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,34. Mest ELO tappar XrWVjBi6yu i match 3 för dagen (−35 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+20 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +15,9, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −280. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.