Xom4i
Hur spelar Xom4i?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,98). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,8. Senaste 3 månaderna: 84,6 (i början 79,6). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 50 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 385. Senaste 3 månaderna: 1 321 (i början 1 338).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Xom4i på Dust 2: −63 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Xom4i
På 103 matcher ligger Xom4i på K/R 0,73, ADR 81,8 och rating 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 26 matcher. I 34 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 38 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Xom4i på Dust 2 (−63 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,0, Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, ELO vid 1 321. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.