Xom4i

Ryssland
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xom4i?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,8 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 51 %+6 Pp. · Ø 45 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 32 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,0, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, ELO vid 1 321
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −63 ELO
26 matcher · 62 % winrate
På Mirage −28 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Anubis −4 ELO
21 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar Xom4i på Dust 2: −63 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % bättre än 87 %
0,74 bättre än 65 %
83,7 bättre än 79 %
1,02 bättre än 62 %
58 % från 126 dueller bättre än 91 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Anubis21
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 44 %
79,9 bättre än 54 %
0,99 precis i snitt
47 % från 74 dueller bättre än 35 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Mirage20
45 % bättre än 34 %
0,72 precis i snitt
78,3 bättre än 47 %
0,95 bättre än 36 %
54 % från 93 dueller bättre än 78 %
26 % från 19 situationer bättre än 23 %
Ancient18
33 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 46 %
80,5 bättre än 61 %
0,97 precis i snitt
52 % från 85 dueller bättre än 66 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Nuke8
75 % -
0,85 -
87,7 -
1,23-
64 % från 45 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno6
67 % -
0,69 -
85,0 -
0,94-
54 % från 26 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,76 -
79,5 -
1,11-
50 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xom4i

På 103 matcher ligger Xom4i på K/R 0,73, ADR 81,8 och rating 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 26 matcher. I 34 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 38 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Xom4i på Dust 2 (−63 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,0, Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, ELO vid 1 321. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.